Akolearning

Février 2017



Pixel Art

Août 2016



The Technomancer

Février 2016

Design et réalisation graphique de l'ensemble de l'iconographie du jeu et des trophées. Sortie prévue 2016 sur PS4, XBOX ONE et PC

Pixel Art

Août 2015



Strike Vector Console

Août 2015

Design des interfaces, menus et HUD de la version console de Strike Vector sur PS4 et XBOX ONE. Le jeu est toujours en développement, sortie prévue en 2016.

UI Design

Janvier 2015

Travail de Refonte UI/UX pour le projet d'application mobile de POLE EMPLOI. Société BETOMORROW.

Concepts Arts

Juillet 2014

Série de concepts art et d'illustration pour le projet DUAL Universe chez Novaquark

Bound by Flame disponible

Mai 2014

Le jeu Bound by Flame est désormais disponible sur PC et console PS4, PS3 et Xbox 360 et le site officiel du jeu est également disponible.

Bound by Flame

Janvier 2014

Le jeu Bound by Flame est attendu pour le printemps 2014 et le site officiel du jeu est désormais disponible, on peut y voir un premier aperçu de l'interface sur laquelle j'ai travaillé, en attendant d'autres infos et visuels.

Game art

Novembre 2013

Musée océanographique de Monaco

Juin 2013

Depuis le 8 juin, le Musée océanographique de Monaco propose une exposition sur les requins. J'ai pu y participé à travers la conception graphique d'un quiz proposé au public sur place. J'ai également réalisé quelques illustrations présentes dans la remarquable fresque digitale interactive de plus de 20 mètres de long. le site du musée et : la page facebook ainsi que la société avec laquelle j'ai travaillé Reciproque

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